Chara Design – Ubisoft
A la sortie de mes études, j’ai eu la grande chance d’être embauchée par Ubisoft pour la création de design de personnages du premier multiplayer de la franchise Assassin’s Creed. J’ai appris sur le terrain à dessiner sur tablette moi qui faisait tout à la peinture avant. J’ai également pu apprendre la notion d’exigence, de qualité et de super-definition. c’est également la-bas que j’ai compris toute l’importance du terme » badass ».
Je me suis éclatée pendant deux ans, puis je suis passée à autre chose. La BD m’appelait comme une sirène…